Ve středu 26. března 2025 se podařilo týmu Multimediaexpo.cz
dokončit zcela nový balíček 1 000 000 fotografií na plných 100 procent !
Nedostižná hranice 4 000 000 fotografií se února 2026 už nedožije...
FFresh emotion happy.png

Fresnelovy rovnice

Z Multimediaexpo.cz

Broom icon.png Tento článek potřebuje úpravy. Můžete Multimediaexpo.cz pomoci tím, že ho vylepšíte.
Jak by měly články vypadat, popisují stránky Vzhled a styl a Encyklopedický styl.
Broom icon.png
Crystal Clear help index.png   Informace uvedené v tomto článku je potřeba ověřit.
  Prosíme, pomozte vylepšit tento článek doplněním věrohodných zdrojů.
Crystal Clear help index.png


Fresnelovy rovnice (případně Fresnelovy vzorce) udávají intenzitu odraženého a lomeného světla.

Pokud nedochází k úplnému odrazu, určitá část nepolarizovaného světla se od optického prostředí (vody, skla, atd.) odráží, zatímco zbývající část do prostředí vstupuje a lomí se.

Hodnoty koeficientů odrazu záleží na polarizaci dopadajícího světla. Rozlišujeme polarizaci s a p. Při s polarizaci je vektor elektrické intenzity dopadajícího světla kolmý na rovinu dopadu, v případě p polarizace je naopak součástí této roviny. Rovinou dopadu nazýváme rovinu, která obsahuje všechny tři paprsky (dopadající, lomený a odražený).

Zajímavostí p polarizace je skutečnost, že při určitém úhlu, Brewsterově úhlu, se všechno světlo lomí, intenzita odraženého svazku je v tomto případě nulová.

Nechť jsou indexy lomu prostředí n1,n2 (světlo vstupuje prostředím o indexu n1). Dále označme postupně θi,θr,θt úhel dopadu, odrazu a lomu. Pak pro koeficienty odrazu (reflexe) Rs,Rp platí:

Rs=[n1cos(θi)n2cos(θt)n1cos(θi)+n2cos(θt)]2=[n1cos(θi)n21(n1n2sinθi)2n1cos(θi)+n21(n1n2sinθi)2]2


Rp=[n1cos(θt)n2cos(θi)n1cos(θt)+n2cos(θi)]2=[n11(n1n2sinθi)2n2cos(θi)n11(n1n2sinθi)2+n2cos(θi)]2

Koeficienty udávají poměr intenzity odraženého a dopadajícího svazku. Pokud nás naopak zajímá, kolik světla prošlo, tedy koeficient T (transmise), pak jej určíme jako T=1R pro každou z polarizací.

Pokud na rozhraní navíc dopadá světlo ideálně nepolarizované, tak celkový reflexní koeficient může být určen jako

R=Rs+Rp2

Speciálním případem je pak situace kdy světlo dopadá na rozhraní kolmo, tedy v případech, kdy všechny úhly θi,θr,θt jsou nulové. Fresnelovy rovnice pak nezávisí na polarizaci a nabývají tvaru.

Rp=[n1n2n1+n2]2=Rs=R

S využitím předchozího výrazu pro nepolarizované světlo.